Ein übermächtiger Feind
USA 2002
SG-1 begrüßt eine Delegation aus Kelowna, einem Land auf Jonas‘ Heimatplaneten. Der Frieden auf dem Planeten ist durch drei feindliche Mächte bedroht. Zwei von ihnen haben sich nun gegen Kelowna zusammengeschlossen. Nun bitten die Delegierten aus Kelowna die Erde um Hilfe, denn sie wollen nicht, dass ihr Planet im Verlauf eines Krieges durch die unermessliche Zerstörungskraft der neu ...Stargate Kommando SG-1
Wahre Helden
USA 2002
Das SG-1-Team bewacht die drei Wissenschaftler Coombs, Meyers und Felger, die auf einem wenig freundlichen Planeten die Ruinen einesGoa´Uld Tempels untersuchen. Als O´Neill zu einem anderen Auftrag beordert wird, befiehlt er den Wissenschaftlern durch das Stargate desPlaneten auf die Erde zurückzukehren. Während Meyers tatsächlich durch das Stargate zurückkehrt, folgen Felger und Coombs ...Stargate Kommando SG-1
Das Bündnis
USA 2002
Das SG-1-Team versucht auf der sogenannten Alpha-Site, einer Welt, in der die Goa´Uld bislang noch nicht einzudringen vermochten, zwischen den dort lebenden Tokra-Kriegern und Jaffa-Rebellen zu vermitteln. Zwar kämpfen sie gemeinsam gegen die Goa´Uld, dennoch kommt es immer wieder zu Streitigkeiten zwischen den Gruppen. Als der Tokra Ocker eines Tages tot aufgefunden wird, gerät der Jaffa ...Stargate Kommando SG-1
Heilung
USA 2002
Das SG1-Team besucht den Planeten Pangar, der entwicklungstechnisch noch ein paar Jahrzehnte hinter der Erde zurückliegt. Allerdings haben die Bewohner ein geheimnisvolles Medikament namens Tretonin entwickelt, das angeblich alle Krankheiten heilen soll - einschließlich Aids und Krebs. Tegar und Dollen, die Machthaber von Pangar, bieten nun dem SG1-Team an, ihm die geheimnisvolle Rezeptur von ...Stargate Kommando SG-1
Prometheus
USA 2002
Fernsehreporterin Julia Donovan hat irgendwie von dem geheimen Projekt „Prometheus“ erfahren. Nun zwingt sie General Hammond, ihr noch mehr Informationen zu liefern, damit sie nicht die gesamte Presse in Kenntnis setzt. Die Prometheus ist ein Raumschiff, das zum Teil aus menschlicher Technologie zum Teil aus Alien-Technologie besteht. Sie stürzte 1978 in Alaska ab. Während Jonas und Carter ...Stargate Kommando SG-1
Unnatürliche Auslese
USA 2002
Nachdem Thor, Herrscher der Asgards, das SG-1-Team vor dem Hyperspace gerettet hat, will sich die Crew revanchieren, indem sie den Asgards gegen eine neue Form von Replikanten beisteht. Die Asgards hatten einst Millionen dieser Replikanten auf einen ihrer Planeten geholt, um mit Hilfe eines Zeitgenerators ihre Entwicklung zu verzögern. Stattdessen nutzten die Replikatoren ihre Kenntnisse, um die ...Stargate Kommando SG-1
Sa 7.3. 09:55 - 10:45 | Stargate Kommando SG-1 SG-1 begrüßt eine Delegation aus Kelowna, einem Land auf Jonas‘ Heimatplaneten. Der Frieden auf dem Planeten ist durch drei feindliche Mächte bedroht. Zwei von ihnen haben... Staffel: 6 / 7 |
Sa 7.3. 10:45 - 11:25 | Stargate Kommando SG-1 Das SG-1-Team bewacht die drei Wissenschaftler Coombs, Meyers und Felger, die auf einem wenig freundlichen Planeten die Ruinen einesGoa´Uld Tempels untersuchen. Als O´Neill zu... Staffel: 6 / 8 |
Sa 7.3. 11:25 - 12:10 | Stargate Kommando SG-1 Das SG-1-Team versucht auf der sogenannten Alpha-Site, einer Welt, in der die Goa´Uld bislang noch nicht einzudringen vermochten, zwischen den dort lebenden Tokra-Kriegern und... Staffel: 6 / 9 |
So 8.3. 11:20 - 12:10 | Stargate Kommando SG-1 Das SG1-Team besucht den Planeten Pangar, der entwicklungstechnisch noch ein paar Jahrzehnte hinter der Erde zurückliegt. Allerdings haben die Bewohner ein geheimnisvolles... Staffel: 6 / 10 |
So 8.3. 12:10 - 13:00 | Stargate Kommando SG-1 Fernsehreporterin Julia Donovan hat irgendwie von dem geheimen Projekt „Prometheus“ erfahren. Nun zwingt sie General Hammond, ihr noch mehr Informationen zu liefern, damit sie... Staffel: 6 / 11 |
So 8.3. 13:00 - 13:50 | Stargate Kommando SG-1 Nachdem Thor, Herrscher der Asgards, das SG-1-Team vor dem Hyperspace gerettet hat, will sich die Crew revanchieren, indem sie den Asgards gegen eine neue Form von Replikanten... Staffel: 6 / 12 |
Sa 14.3. 10:00 - 10:50 | Stargate Kommando SG-1 Das SG-1-Team hat von Ausgrabungen auf einem Wüstenplaneten ein altertümliches Gerät mitgebracht, das hell glüht und seltsame Energiewellen ausstrahlt. Als Jonas plötzlich... Staffel: 6 / 13 |
Sa 14.3. 10:50 - 11:40 | Stargate Kommando SG-1 Ein Profi-Killer, der Jack O´Neill zum Verwechseln ähnlich sieht, erschießt Kinsey, Senator der Demokraten, vor einem Hotel in Washington. Als O´Neill daraufhin verhaftet... Staffel: 6 / 14 |
Sa 14.3. 11:40 - 12:25 | Stargate Kommando SG-1 Colonel Harry Mayborne ist aus dem Gefängnis ausgebrochen und schlägt dem SG-1-Team einen „Deal“ vor: High-Tech-Waffen, von denen nur er weiß, auf welchem Planeten sie sich... Staffel: 6 / 15 |
So 15.3. 11:25 - 12:15 | Stargate Kommando SG-1 Eine russische Delegation, angeführt von Colonel Evanov, informiert General Hammond und das SG-1-Team darüber, dass die Goa‘UldKönigin Nirrti gefährliche Experimente mit... Staffel: 6 / 16 |
So 15.3. 12:15 - 13:00 | Stargate Kommando SG-1 Als das US-Militär den Absturz eines Goa‘Uld-Raumschiffes im Pazifik als Meteor-Einschlag ausgeben will, wird der chinesischeGeheimdienst misstrauisch. Sie setzen die... Staffel: 6 / 17 |
So 15.3. 13:00 - 13:50 | Stargate Kommando SG-1 Bei der Erkundung eines bislang unbekannten Planeten, entdeckt das SG1-Team das abgestürzte Raumschiff Zerberus sowie zwei Männer und eine Frau, die behaupten, die einzigen... Staffel: 6 / 18 |
Sa 21.3. 10:00 - 10:50 | Stargate Kommando SG-1 Teal´C wird seit einiger Zeit von schrecklichen Alpträumen und grausigen Visionen heimgesucht. Immer wieder sieht er seinenSchwiegervater Bratac, dem er in verschiedenen... Staffel: 6 / 19 |
Sa 21.3. 10:50 - 11:30 | Stargate Kommando SG-1 Das SG1-Team ist in beratender Funktion an Bord der Prometheus, während die neue Crew eine erste Fahrt durch den Hyperraum unternimmt. Dabei kommt es jedoch zu Komplikationen, in... Staffel: 6 / 20 |
Sa 21.3. 11:30 - 12:20 | Stargate Kommando SG-1 Seit Jahrzehnten beliefern die Bewohner des Planeten P4S 237 den mächtigen Lord Mot mit Naquadah, das dieser an den von ihnen als Gott angebeteten Goa‘Uld Baal weitergeben... Staffel: 6 / 21 |
So 22.3. 11:45 - 12:25 | Stargate Kommando SG-1 Colonel O‘Neill ist sehr überrascht, als ihm im Aufzug plötzlich Daniel Jackson erscheint. Er warnt O‘Neill vor einer großen Bedrohung: Anubis ist auf der Jagd nach einem... Staffel: 6 / 22 |
So 22.3. 12:25 - 13:15 | Stargate Kommando SG-1 Daniel Jackson wird auf einem fernen Planeten von einigen Beduinen, in der Nähe der antiken Stadt der Verlorenen, aufgelesen. Er ist völlig nackt und hat sein Gedächtnis... Staffel: 7 / Start der 7. Staffel / 1 |
So 22.3. 13:15 - 14:05 | Stargate Kommando SG-1 Auch ohne Yus Hilfe hat das SG-1-Team es geschafft, zu verhindern, dass Anubis die Herrschaft über alle Galaxien an sich reißt. Allerdings mit schweren Verlusten, denn O´Neill... Staffel: 7 / 2 |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 7 | Ein übermächtiger Feind | SG-1 begrüßt eine Delegation aus Kelowna, einem Land auf Jonas‘ Heimatplaneten. Der Frieden auf dem Planeten ist durch drei feindliche Mächte bedroht. Zwei von ihnen haben sich nun gegen Kelowna zusammengeschlossen. Nun bitten die Delegierten aus Kelowna die Erde um Hilfe, denn sie wollen nicht, dass ihr Planet im Verlauf eines Krieges durch die unermessliche Zerstörungskraft der neu entwickelten Naquadria-Bombe zerstört wird. Einer der Abgesandten ist Dr. Kieran, Jonas‘ früherer Lehrer, mit dem er gemeinsam an der Entwicklung der Naquadria-Bombe gearbeitet hat. Er betrachtet seinen ehemaligen Schützling immer noch als Landesverräter. Dennoch erzählt er ihm und den anderen vom SG-1-Team, dass er einer geheimen Widerstandsgruppe angehört, die plant, alle drei Mächte zu stürzen, um den Frieden auf dem Planeten zu gewährleisten. Das Pentagon weigert sich, den Abgesandten Waffen zur Verfügung zu stellen, dafür schicken sie dasSG-1 zu Verhandlungen auf den Planeten der Kelownaer. Während O´Neill und die anderen versuchen, Kontakt zu Mitgliedern der Widerstandsgruppe aufzunehmen, bittet Valis, der Erste Minister von Kelowna, Jonas darum, Dr. Kieran genauer unter die Lupe zu nehmen, weil dieser sich in letzter Zeit sehr seltsam benommen hätte. Als er sich tatsächlich auf dessen Fersen heftet, macht er eine schlimme Entdeckung, die dem drohenden Krieg auf seinem Heimatplaneten eine neue Wendung gibt... |
| 8 | Wahre Helden | Das SG-1-Team bewacht die drei Wissenschaftler Coombs, Meyers und Felger, die auf einem wenig freundlichen Planeten die Ruinen einesGoa´Uld Tempels untersuchen. Als O´Neill zu einem anderen Auftrag beordert wird, befiehlt er den Wissenschaftlern durch das Stargate desPlaneten auf die Erde zurückzukehren. Während Meyers tatsächlich durch das Stargate zurückkehrt, folgen Felger und Coombs dem SG-1-Team und beobachten, wie dieses von Jaffa gefangen genommen wird. Mit einem alten Ringtransporter folgen sie den Jaffas auf dasGoa´Uld Raumschiff, auf das O´Neill und die anderen gebracht werden. Doch als der Colonel mitbekommt, dass die Wissenschaftler seinenBefehl ignoriert haben, wird er fuchsteufelswild. Schließlich hat das SG-1 sich nur zum Schein schnappen lassen, um von dem Tok´RaInformanten Khonsu wichtige Neuigkeiten über Anubis zu erhalten. Als jedoch die gesamte Aktion auffliegt und Khonsu dafür mit seinem Leben bezahlen muss, ist das SG-1-Team doch ganz froh, dass die trotteligen Wissenschaftler in ihrer Nähe sind. Jetzt können die ihren ganzen Heldenmut beweisen. |
| 9 | Das Bündnis | Das SG-1-Team versucht auf der sogenannten Alpha-Site, einer Welt, in der die Goa´Uld bislang noch nicht einzudringen vermochten, zwischen den dort lebenden Tokra-Kriegern und Jaffa-Rebellen zu vermitteln. Zwar kämpfen sie gemeinsam gegen die Goa´Uld, dennoch kommt es immer wieder zu Streitigkeiten zwischen den Gruppen. Als der Tokra Ocker eines Tages tot aufgefunden wird, gerät der Jaffa Artok, mit dem er kurz zuvor aneinander geraten war, sofort unter Verdacht. Doch noch in der Gefängnis-Zelle fällt auch Artok einem Mord zum Opfer. Aber wer könnte unbemerkt in die verschlossene und bewachte Zelle eingedrungen sein? Das SG-1-Team ist ratlos, während sich die Auseinandersetzungen zwischen Jaffa und Tokra weiter zuspitzen. Als dann auch noch Jaffa-Führer Bratac schwer verwundet wird, scheint die Situation zu eskalieren. Da macht Sam eine Entdeckung: Es kann sich nur um einen unsichtbaren Mörder handeln, der auf der Alpha-Site sein Unwesen treibt. Aber wie macht man ihn sichtbar, um ihn bekämpfen zu können? |
| 10 | Heilung | Das SG1-Team besucht den Planeten Pangar, der entwicklungstechnisch noch ein paar Jahrzehnte hinter der Erde zurückliegt. Allerdings haben die Bewohner ein geheimnisvolles Medikament namens Tretonin entwickelt, das angeblich alle Krankheiten heilen soll - einschließlich Aids und Krebs. Tegar und Dollen, die Machthaber von Pangar, bieten nun dem SG1-Team an, ihm die geheimnisvolle Rezeptur von Tretonin zu verraten, wenn es i im Gegenzug zeigt, wie man mit Hilfe des Stargates interplanetarische Reisen unternehmen kann. Allerdings planen die Pangaraner ausschließlich in Goa´Uld-Welten zu reisen, und davon können O´Neill und seine Leute nur kategorisch abraten. Aber auch mit dem Wundermittel Tretonin scheint einiges nicht zu stimmen. Dr. Frasier findet heraus, dass Tretonin das Immunsystem komplett ersetzt. Der Patient braucht immer größere Dosen des Mittels, um überleben zu können. Inzwischen findet das SG1-Team heraus, wie die Panganer das Mittel gewinnen. Hauptbestandteil sind Goa´Uld-Larven, die sie einer gefangen genommenen Goa´Uld-Königin abnehmen. Da diese mittlerweile im Sterben liegt, brauchen sie eine neue „Symbioten-Lieferantin“, da sonst alle TretoninPatienten zum Sterben verurteilt sind. Die Geschichte nimmt eine noch dramatischere Wendung, als die Tokra-Krieger Malek und Kelmaa die sterbende Königin als Egeria identifizieren: Sie ist die „Urmutter“ aller Tokra! |
| 11 | Prometheus | Fernsehreporterin Julia Donovan hat irgendwie von dem geheimen Projekt „Prometheus“ erfahren. Nun zwingt sie General Hammond, ihr noch mehr Informationen zu liefern, damit sie nicht die gesamte Presse in Kenntnis setzt. Die Prometheus ist ein Raumschiff, das zum Teil aus menschlicher Technologie zum Teil aus Alien-Technologie besteht. Sie stürzte 1978 in Alaska ab. Während Jonas und Carter die aufdringliche Reporterin Donovan und ihren Produzenten Al Martell über die Brücke des Schiffes führen, entpuppen sich Smith, Reynolds, Jones und Sanderson von ihrer Fernseh-Crew als Terroristen. Sie überwältigen die Wärter, nehmen Carter gefangen und verbarrikadieren sich in der Prometheus. Dann verlangen sie, dass die beiden gefangenen Colonel Frank Simmons und der Goa´Uld-Wissenschaftler Adrien Conrad freigelassen werden. Sobald Conrad und Simmons an Bord der Prometheus sind, machen die Entführer sich mit dem Raumschiff aus dem Staub. O´Neill und Teal´C setzten mit einer kleineren Version des Raumschiffes hinterher. Es gelingt ihnen, ihr Schiff unbemerkt an die Prometheus anzudocken. Währenddessen tobt an Bord der Prometheus bereits ein tödlicher Kampf... |
| 12 | Unnatürliche Auslese | Nachdem Thor, Herrscher der Asgards, das SG-1-Team vor dem Hyperspace gerettet hat, will sich die Crew revanchieren, indem sie den Asgards gegen eine neue Form von Replikanten beisteht. Die Asgards hatten einst Millionen dieser Replikanten auf einen ihrer Planeten geholt, um mit Hilfe eines Zeitgenerators ihre Entwicklung zu verzögern. Stattdessen nutzten die Replikatoren ihre Kenntnisse, um die Zeit - und damit ihre Entwicklung - zu beschleunigen. Was das bedeutet, bekommt das SG-1-Team hautnah zu spüren, als es auf dem Planeten landet: Als Carter sich an dem Zeitgenerator zu schaffen macht, wird das Team von fünf Replikanten entwaffnet und gefangen genommen, die aussehen wie Menschen. Außerdem verstehen sie es, die Gedanken ihrer Gefangenen zu lesen. Allerdings scheint der Replikant, der Carters Gedanken liest, mit ihr zu sympathisieren. Indem sie ihm verspricht, ihn in ihre Welt mitzunehmen, bringt sie den Replikanten dazu, sie und ihre Leute zu befreien. Er manipuliert den Zeitgenerator so, dass das SG 1-Team zu seinem Raumschiff entkommen kann. Doch bei ihrer Flucht lassen sie ihren Retter zurück. |
| 13 | Die Unsichtbaren | Das SG-1-Team hat von Ausgrabungen auf einem Wüstenplaneten ein altertümliches Gerät mitgebracht, das hell glüht und seltsame Energiewellen ausstrahlt. Als Jonas plötzlich ein seltsames großes fliegendes Alieninsekt beobachtet, das sonst niemand wahrnehmen kann, ist Hammond alarmiert und lässt die Basis schließen. O´Neill ist jedoch vorher schon zu einem Angel-Trip aufgebrochen. An einer Tankstelle kommt er mit dem Besitzer Vernon Sharpe, einem Golfkriegs-Veteran, ins Gespräch, als er plötzlich von einem gewaltigen fliegenden Alieninsekt aufgeschreckt wird. Sharpe scheint jedoch nichts bemerkt zu haben. Auf der Basis findet Carter mittlerweile heraus, dass die Insekten offensichtlich in einer anderen Dimension existieren. Nur Menschen, die mit der Energie des Gerätes in Berührung kamen, können die Kreaturen sehen. Da allerdings immer mehr Leute im SGC von Alieninsekten verfolgt werden, scheint diese Art von „Wahnvorstellung“ ansteckend zu sein. Während Carter und Jonas fieberhaft an einem Gegenmittel arbeiten, soll O´Neill jeden vor den Halluzinationen warnen, mit dem er in Berührung gekommen ist. Als er an Sharpes Tankstelle ankommt, erfährt er, dass der psychisch labile Golfkriegs-Veteran nach seltsamen Visionen einfach auf und davon ist... |
| 14 | Das Machtkartell | Ein Profi-Killer, der Jack O´Neill zum Verwechseln ähnlich sieht, erschießt Kinsey, Senator der Demokraten, vor einem Hotel in Washington. Als O´Neill daraufhin verhaftet wird, beauftragt Hammond den Rest des SG-1-Teams damit, den wirklichen Attentäter zu finden. Hammond vermutet, dass ein so genanntes Mimik-Gerät, eine außerirdische Apparatur, mit deren Hilfe man das Aussehen einer vorher eingescannten Person imitieren kann, dem Täter O´Neills Aussehen verliehen haben könnte. Als Carter die Geräte, die in einem Hochsicherheitstrakt untergebracht sind, überprüft, stellt sie fest, dass sie gegen Fälschungen ausgetauscht wurden. Kurze Zeit später wird sie von dem NIDAgenten Malcolm Barrett darüber informiert, dass Senator Kinsey daran gearbeitet hat, Doppelagenten innerhalb des NID aufzuspüren. Teal´C und Jonas finden derweil heraus, dass der Wissenschaftler Dr. Brent Langham als letztes mit den Mimik-Geräten zu tun hatten. Doch kurz bevor er seine Untersuchungen abschließen konnte, starb er angeblich bei einem Autounfall. Während Teal´C und Jonas den mysteriösen Tod von Langham genauer unter die Lupe nehmen, versuchen Carter und Barrett die undichten Stellen im NID ausfindig zu machen. Dabei kommen sie einer Verschwörung auf die Spur, die sich bis in die höchsten Kreise zieht... |
| 15 | Das verlorene Paradies | Colonel Harry Mayborne ist aus dem Gefängnis ausgebrochen und schlägt dem SG-1-Team einen „Deal“ vor: High-Tech-Waffen, von denen nur er weiß, auf welchem Planeten sie sich befinden, gegen seine Begnadigung. Zögernd stimmen Jack und Carter zu, sich mit ihm auf den Weg durch das Stargate zu machen, aber dann trickst Mayborne sie aus. Er entwaffnet Sam und verschwindet unversehens durch das Stargate zu einem unbekannten Planeten. In letzter Sekunde bekommt Jack ihn noch am Ärmel zu fassen und landet so mit ihm zusammen in der fremden Welt. Mayborne erzählt Jack, dass er aus einem alten Dokument, das in einer Pyramide gefunden wurde, von diesem Ort erfahren hat. Er wurde als reines Paradies beschrieben. Während Sam auf der Erde verzweifelt versucht herauszufinden, wohin Mayborne mit Jack verschwunden ist, erkunden die Männer ihr angebliches Paradies. Bald müssen sie feststellen, dass der Planet alles andere als paradiesisch ist: Sie sind offensichtlich die einzigen Lebewesen, es gibt nichts als Beeren und Blätter zu essen und als O‘Neill einige Skelette findet, kommt ihm ein schlimmer Verdacht. |
| 16 | Metamorphosis | Eine russische Delegation, angeführt von Colonel Evanov, informiert General Hammond und das SG-1-Team darüber, dass die Goa‘UldKönigin Nirrti gefährliche Experimente mit menschlicher DNA durchführt. Es sieht so aus, als wolle sie menschliche Superkämpfer züchten.Einen Mann namens Alebran konnten die Russen aus Nirrtis Laboren retten, doch noch im SGC stirbt er an den Folgen der Versuche. Zusammen mit Evanov machen O‘Neill und seine Leute sich auf den Weg zu Alebarns Heimatplaneten, um diese grausamen Experimente zu beenden. Doch als sie auf dem Planeten ankommen, werden sie von den Einheimischen gefangen genommen. Sie sind der festen Überzeugung, dass Nirrti sie mit ihren Versuchen von einer gefährlichen Krankheit geheilt hat. Kaum wird das SG-1-Team vor die Goa‘UldKönigin gebracht, führt sie ihre Genmanipulation auch an ihren neuen Gefangenen durch. Als erstes wird Evanov „behandelt“, den bereits kurze Zeit später dasselbe Schicksal ereilt wie Alebran, dann ist Carter an der Reihe. Verzweifelt versucht O‘Neill, einen der Wächter, der telepathische Fähigkeiten besitzt, davon zu überzeugen, dass Nirrti nicht vorhat, sein Volk zu heilen, sondern es versklaven will. Doch selbst als er endlich bereit ist, Nirrtis üble Gedanken zu lesen, scheint für Carter jede Hilfe zu spät zu kommen. |
| 17 | Enthüllung | Als das US-Militär den Absturz eines Goa‘Uld-Raumschiffes im Pazifik als Meteor-Einschlag ausgeben will, wird der chinesischeGeheimdienst misstrauisch. Sie setzen die Amerikaner dermaßen unter Druck, dass sie sich unter Absprache mit ihren russischen Verbündeten dazu entschließen, die chinesischen, französischen und britischen Botschafter zu einer geheimen Sitzung nach Washington einzuladen, um ihnen vom Stargate-Programm zu erzählen. Außer General Hammond, dem SG-1-Team und Major Davis, nimmt auch Senator Kinsey vom NID an dem Treffen teil. Der nutzt die Gelegenheit, um die Arbeit des SGC in einem denkbar schlechten Licht darzustellen. Detailliert zählt er alle Misserfolge des SG-1-Teams auf, um dann vorzuschlagen, dass er selbst - und damit das NID - in Zukunft die Verantwortung über das Sternentor übernehmen könnte. General Hammond ist viel zu überrascht, um sich gegen Kinseys massive Anschuldigungen verteidigen zu können. Doch kurz bevor ihm die Verantwortung entzogen wird, erscheint plötzlich Thor auf der Sitzung, um den völlig verblüfften Botschaftern seine Sicht der Dinge darzulegen. |
| 18 | Gestrandet | Bei der Erkundung eines bislang unbekannten Planeten, entdeckt das SG1-Team das abgestürzte Raumschiff Zerberus sowie zwei Männer und eine Frau, die behaupten, die einzigen Überlebenden des Absturzes zu sein. Captain Aden Corso, Lyle Pender und Tanis Reynard stammen vom Planeten Hebredan, sind aber schon vor geraumer Zeit nach einer Kollision ihres Raumschiffes mit einem Asteroiden auf diesem Planeten gestrandet. Da eröffnet plötzlich reptilienartige Wesen das Feuer auf Corso und die anderen. O‘Neill und die Hebredaner schießen zurück, doch während Jack versucht, die Außerirdischen nur zu verwunden, um sie verhören zu können, tötet Pender sie gnadenlos. Jonas kümmert sich um die verwundete Reynard, die ihn über die Erde ausfragt und dabei ihre Verführungskünste spielen lässt. Carter versucht währenddessen die Zerberus zu reparieren. Dabei findet sie ein Videoband, das ihre „neuen Freunde“ in einem etwas anderen Licht erscheinen lässt... |
| 19 | Hilfe aus der Traumwelt | Teal´C wird seit einiger Zeit von schrecklichen Alpträumen und grausigen Visionen heimgesucht. Immer wieder sieht er seinenSchwiegervater Bratac, dem er in verschiedenen Gefahrensituationen das Leben zu retten versucht, oder ihm erscheint Daniel Jackson, der ihn vor einer dubiosen Operation warnt. Auch hat er immer größere Gedächtnislücken. Als er sich von Dr. Frasier untersuchen lässt, stellt sie fest, dass Teal´C die Reaktionen eines Menschen zeigt, statt denen eines Jaffa. Um Teal´Cs Beschwerden auf den Grund zu gehen, reisen O´Neill, Carter und Jonas auf Bratacs Planeten, denn nach einem offiziellen Meeting der Jaffa-Führer dort, fingen Teal´Cs Visionen an. Zu ihrem großen Entsetzen entdecken sie dort die blutigen Nachwirkungen eines gemeinen Goa´Uld-Hinterhaltes: Sie haben den Jaffa gewaltsam die Symbionten entfernt und sie verbluten lassen. Teal´C hat offensichtlich seinen Symbionten Bratac gegeben, um dessen Überleben zu sichern. Doch nun ist Teal´Cs Leben ernsthaft in Gefahr. Die SG1 sucht nach einem Weg, um sowohl Bratac als auch Teal´C zu retten. |
| 20 | Vergangenheit | Das SG1-Team ist in beratender Funktion an Bord der Prometheus, während die neue Crew eine erste Fahrt durch den Hyperraum unternimmt. Dabei kommt es jedoch zu Komplikationen, in deren Folge der Antriebsreaktor des Raumschiffes überhitzt wird. Da er nicht während des Flugs repariert werden kann, muss die Prometheus irgendwo notlanden. Jonas schlägt den nahe gelegenen Planeten P3X-744 vor, der angeblich ein Stargate besitzt, durch welches sie bequem auf die Erde zurückkehren könnten. Als sie jedoch nach einigenSchwierigkeiten auf dem Planeten landen, erfahren sie, dass es angeblich kein Stargate gibt. Allerdings wurden auch sämtliche historischen Dokumente, die älter sind als 300 Jahre, von der Regierung zerstört. Sollte es vielleicht doch ein Stargate geben? Wieso wird es von dem Anführer geheim gehalten? Als die SG1 auf eigene Faust recherchiert, handelt sie sich mächtigen Ärger ein. |
| 21 | Jonas‘ Visionen | Seit Jahrzehnten beliefern die Bewohner des Planeten P4S 237 den mächtigen Lord Mot mit Naquadah, das dieser an den von ihnen als Gott angebeteten Goa‘Uld Baal weitergeben soll. Ebenso lange warten die Unterjochten auf ihre Befreier, die laut einer alten Prophezeiung durch ein Sternentor zu ihnen gelangen sollen. So wird das SG-1-Team voller Vorfreude und mit großen Erwartungen empfangen, als sie per Stargate den Planeten besuchen. Empfindlich gestört wird die Mission jedoch bereits durch düstere Zukunftsvisionen, von denen Jonas heimgesucht wird und die bei ihm zu Übelkeit und Bewusstlosigkeit führen. Zurück im SGC stellt Dr. Frasier einen ständig wachsenden Gehirntumor bei ihm fest, der sofort operiert werden muss. Doch noch bevor der riskante Eingriff vorgenommen werden kann, sieht Jonas eine große Gefahr für seine Team-Kollegen voraus. Tatsächlich werden O‘Neill und Teal‘C von Lord Mots Leuten gefangen genommen. Sie wollen den Code, um sich ins SGC einwählen zu können, um damit endlich Zugriff auf die Erde zu gewinnen... |
| 22 | Der Kreis schließt sich | Colonel O‘Neill ist sehr überrascht, als ihm im Aufzug plötzlich Daniel Jackson erscheint. Er warnt O‘Neill vor einer großen Bedrohung: Anubis ist auf der Jagd nach einem sehr mächtigen alten Schmuckstück, dem Auge des Ra auf dem Planeten Abydos. Sechs Augen gibt es insgesamt und fünf hat Anubis bereits in seinen Besitz gebracht. Wer alle sechs Halsketten besitzt, erhält eine unglaubliche Macht. Daniel drängt O‘Neill, das sechste Auge des Ra sicher zu stellen und die Menschen von Abydos vor der sicheren Zerstörung durch Anubis zu bewahren. Sofort machen O‘Neill, Carter, Jonas und Teal‘C sich auf den Weg nach Abydos, wo sie von Skaara und den anderen Bewohnern des Planeten freundlich empfangen werden. Doch schon braut sich ein furchtbares Unheil zusammen, das nur wenige überleben werden. |
| Folge Nr. | Titel | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Alles auf einer Karte - Teil 1 | Daniel Jackson wird auf einem fernen Planeten von einigen Beduinen, in der Nähe der antiken Stadt der Verlorenen, aufgelesen. Er ist völlig nackt und hat sein Gedächtnis verloren, weder erinnert er sich an seine Zeit beim SG-1 noch daran, dass er ein Lichtwesen war. Im SGC macht Jonas Quinn währenddessen eine Entdeckung, die das SG-1-Team direkt auf Planeten führt, auf dem Daniel von den Einheimischen gefunden wurde. Sie sind sehr erfreut, ihren alten Freund wiedergefunden zu haben. Aber Daniel kann sich an keinen von ihnen erinnern. Erklärt sich aber bereit, sie zu begleiten, um mehr über sein früheres Ich in Erfahrung zu bringen. Jonas hat inzwischen herausgefunden, dass die Stadt der Verlorenen eine ganz besondere Bedeutung für Anubis hat. Also planen General Hammond und das SG-1-Team, die Stadt und ihren neuen F-302 als Köder zu nehmen, um Anubis in eine Falle zu locken. Sie wollen außerdem auf Anubis´ Mutterschiff gelangen, um seine Waffen außer Gefecht zu setzen. Dazu brauchen sie die Hilfe eines starken Verbündeten aus den Reihen von Anubis. Der Goa‘Uld Lord Yu scheint genau der Richtige für diese Aufgabe zu sein. Aber kann man ihm trauen? Das gefährliche Unternehmen endet katastrophal: Jonas wird gefangen genommen, Daniel schleicht sich als blinder Passagier auf Anubis´ Schiff und Teal´C wird im entscheidenden Moment von Yu niedergeschlagen... |
| 2 | Alles auf einer Karte - Teil 2 | Auch ohne Yus Hilfe hat das SG-1-Team es geschafft, zu verhindern, dass Anubis die Herrschaft über alle Galaxien an sich reißt. Allerdings mit schweren Verlusten, denn O´Neill und Carter sind die einzigen, die unbeschadet zum SGC zurückkehren. Jonas und Teal´C wurden von Anubis und seinen Leuten gefangen genommen, und befinden sich nun auf verschiedenen Raumschiffen der Goa´uld. Daniel Jackson hingegen hat sich auf Anubis´ Hauptschiff versteckt. Dieses Raumschiff - mit Jackson und Jonas an Bord - nimmt nun Kurs auf Kelowna, Jonas´ Heimatplaneten. Anubis hat es offensichtlich auf die ausladenden Naquadah-Vorräte von Kelowna abgesehen. Er greift den Planeten an und droht alles zu zerstören und die Einwohner zu versklaven. Die Kelownaer wenden sich verzweifelt an das SG-1-Team. Sie brauchen dringend ein bestimmtes Kristall-Gefäß, um ihr hochexplosives Naquadah stabil aufbewahren und vor Anubis sichern zu können. Aber hat Anubis es wirklich auf Naquadah abgesehen? Und was wird aus Jonas? |
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